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    Home » Notizie » Licenziamenti in massa per BioWare
    Notizie

    Licenziamenti in massa per BioWare

    BioWare tagli budget e dipendenti, adoperandosi nel licenziare più di 50 dipendente dai propi studi di sviluppo.
    Gabriele BarducciBy Gabriele Barducci25 Agosto 2023Nessun commento2 Mins Read
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    Mass Effect BioWare il capitano Shepard
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    Dobbiamo in parte rassegnarci all’evidenza: la BioWare di adesso non è più la BioWare di ieri e dopo due flop consecutivi (Mass Effect: Andromeda e Anthem) lo studio, nonostante si sia rimesso subito al lavoro su due progetti idealmente enormi quali Dragon Age: Dreadwolf e un nuovo capitolo di Mass Effect, sta passando il suo periodo più buio.

    Le recenti dichiarazioni del general manager Gary McKay lasciano poco all’immaginazione e nonostante gli incoraggiamenti, la mossa di licenziare 50 dipendenti da BioWare, getta un’ulteriore nube oscura sulla studio in oggetto come nei progetti in cui è impegnata e liberarsi di risorse attive, non è certo un buon segnale per il calendario di sviluppo di un gioco, figurarsi due titoli così importanti.

    Licenziamenti in BioWare

    Uomo Misterioso, antagonista in Mass Effect 2

    La notizia è stata data dallo stesso general manager attraverso una nota, il quale McKay si dice consapevole della situazione non rosea e che questa mossa è risultata necessaria per mantenere gli standard di produzione alti e mantenere i bilanci in positivo. Ricordiamo che questa manovra in parte rientra in un’ottica di tagli già fatta partire da Electronic Art, con la stessa che a inizio anno si era adoperata per il licenziamento del circa 6% del suo personale, assieme alla cancellazione di diversi progetti già avviati.

    Seguiremo con attenzione l’evolversi di questa spiacevole situazione, sperando che l’industria non adoperi altre manovre che porteranno studi e publisher a dispensare nuovi e temibili tagli al personale.

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