Disponibile da oggi con l’abbonamento PlayStation Plus, Steelrising è un apprezzatissimo soulslike partorito dagli sviluppatori francesi di Spiders. Immersi in una Rivoluzione Francese in salsa Steampunk e Clockpunk siamo chiamati a prendere i comandi di Aegis, automa al servizio di Maria Antonietta la quale gli affida una pericolosa missione, trovare i suoi figli.
Mentre la Francia intera brucia, ci addentreremo nel paese ormai preso d’assalto da automi impazziti, mentre i pochi superstiti si rintanano in alti palazzi, donandoci missioni secondarie da affrontare progredendo sempre più nel gioco, ma già all’avvio della partita ci verrà chiesto di selezionare uno dei primi quattro stili di combattimento, che rappresentano dunque l’approccio ad una ipotetica classe che andremo a costruire con i diretti potenziamenti. Andiamo dunque a vedere le quattro classi iniziali, vedendo anche quale sia la migliore da scegliere.
Steelrising, guida alle classi migliori
- Guardia del corpo: inizieremo il gioco con una Mazza Cifrata (arma pesante) e come abilità speciale dell’arma potremo attingere ad uno scudo. Saremo anche equipaggiati con delle granate immobilizzanti. Avremo sin da subito Resistenza +3 e Ingegneria +2. Classe consigliata per una seconda run, in quanto dedicata a chi ha già familiarità con il gioco.
- Soldatessa: inizieremo il gioco con una Alabarda Gribeauval (arma pesante) e come abilità speciale dell’arma potremo eseguire un affondo a distanza. Saremo anche equipaggiati con delle granate esplosive. Avremo sin da subito Potenza +3 e Autonomia +2. Classe consigliata per una seconda run, in quanto dedicata a chi ha già familiarità con il gioco.
- Ballerina: inizieremo il gioco con i Ventagli Corazzati (arma leggera) e come abilità speciale dell’arma potremo attingere ad uno scudo. Saremo anche equipaggiati con delle granate incendiarie. Avremo sin da subito Agilità +3 e Autonomia +2. Classe caldamente consigliata in quanto gli attacchi veloci rendono più accessibili le prime fasi di gioco.
- Alchimista: inizieremo il gioco con i Bastoni Cuor di Vetro (arma leggera) e come abilità speciale dell’arma potremo attingere ad un potenziamento Gelo grazie all’infusione della stessa arma. Saremo anche equipaggiati con delle fiaschette di resistenza agli effetti alchemici. Avremo sin da subito Alchimia Elementale +3 e Ingegneria +2. Classe consigliata per chi cerca una sfida equilibrata, non troppo semplice, ma neanche estremamente difficile. Sfruttando le proprietà alchemiche dell’arma si può ottenere un equilibrio di sfida interessante.
