In Suicide Squad Kill the Justice League è possibile applicare alle armi delle alterazioni ambientali. A differenza di altri titoli looter shooter che danno la possibilità di trovare armi uniche con aspetti offensivi elementali, nel titolo Rocksteady è possibile applicare tali alterazioni in modo manuale.
Per ottenere le alterazioni non dovete fare altro che proseguire nella trama principale, salvare la giovane Poison Ivy e fare tutte le missioni che ci proporrà, così da poter accedere a tutti i potenziamenti da lei offerti. Vediamo dunque in questa guida tutte le alterazioni presenti in Suicide Squad Kill the Justice League.
Suicide Squad Kill the Justice League, tutte le alterazioni
- Zero Assoluto: come facilmente intuibile dal nome, questa alterazione ha come natura il ghiaccio. Il nemico alterato viene Congelato e subisce più danni dalle armi da fuoco ma meno danni in mischia. Zero Assoluto congela i nemici per 10 secondi, con questi che subiscono il 200% in più di danni da armi da fuoco assieme al +1000% di danni da caduta. Di contro però i nemici congelati subiscono meno danni dagli attacchi in mischia, con l’annullamento del colpo critico e l’impossibilità di avere un drop di munizioni.
- Velenofuria: un’alterazione che sfrutta il veleno tramite la tossina di Bane. Il nemico alterato impazzisce, ottiene un aumento di salute e attacco qualsiasi bersaglio nelle vicinanze. Velenofuria dunque regala un interessante bonus di punti vita ai nemici che si scaglieranno contro i loro simili. Un’alterazione di supporto interessante, ma da sfruttare in contesti precisi e ottimali.
- Fiamma Diablo: El Diablo, vecchia conoscenza della Suicide Squad, è stato oggetto di studio di Lex Luthor così da ottenere un’alterazione dai suoi poteri di fuoco. Il nemico alterato va in fiamme. In nemici in fiamme subiscono danni nel tempo e non forniscono nessuno scudo. I nemici in fiamme dunque subiscono danni ogni 1,5 secondi, perdendo purtroppo la possibilità di ottenere degli scudi da quest’ultimi. In particolare, i Terminauti in fiamme si muoveranno più veloce del solito.
- Elettrosintesi: alterazione di natura tuono ottenuta dal DNA di Livewire. Il nemico alterato è Folgorato. Ogni colpo che subisce è un colpo critica, ma è in grado di infliggere danni maggiori. Alterazione particolare dunque, dato che può folgorare tutti i nemici per 15 secondi, con la possibilità di far diventare tutti i colpi inferti al nemico automaticamente come colpi critici, ma al tempo stesso anche i nemici folgorati infliggono danni più importanti.
