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    Guide

    Suicide Squad Kill the Justice League, guida a tutte le alterazioni

    Una pratica guida di Suicide Squad Kill the Justice League su tutte le alterazioni disponibili direttamente dalla giovane Poison Ivy.
    Gabriele BarducciBy Gabriele Barducci14 Febbraio 2024Nessun commento2 Mins Read
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    suicide squad kill the justice league le alterazioni di poison ivy
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    In Suicide Squad Kill the Justice League è possibile applicare alle armi delle alterazioni ambientali. A differenza di altri titoli looter shooter che danno la possibilità di trovare armi uniche con aspetti offensivi elementali, nel titolo Rocksteady è possibile applicare tali alterazioni in modo manuale.

    Per ottenere le alterazioni non dovete fare altro che proseguire nella trama principale, salvare la giovane Poison Ivy e fare tutte le missioni che ci proporrà, così da poter accedere a tutti i potenziamenti da lei offerti. Vediamo dunque in questa guida tutte le alterazioni presenti in Suicide Squad Kill the Justice League.

    Suicide Squad Kill the Justice League, tutte le alterazioni

    • Zero Assoluto: come facilmente intuibile dal nome, questa alterazione ha come natura il ghiaccio. Il nemico alterato viene Congelato e subisce più danni dalle armi da fuoco ma meno danni in mischia. Zero Assoluto congela i nemici per 10 secondi, con questi che subiscono il 200% in più di danni da armi da fuoco assieme al +1000% di danni da caduta. Di contro però i nemici congelati subiscono meno danni dagli attacchi in mischia, con l’annullamento del colpo critico e l’impossibilità di avere un drop di munizioni.
    • Velenofuria: un’alterazione che sfrutta il veleno tramite la tossina di Bane. Il nemico alterato impazzisce, ottiene un aumento di salute e attacco qualsiasi bersaglio nelle vicinanze. Velenofuria dunque regala un interessante bonus di punti vita ai nemici che si scaglieranno contro i loro simili. Un’alterazione di supporto interessante, ma da sfruttare in contesti precisi e ottimali.
    • Fiamma Diablo: El Diablo, vecchia conoscenza della Suicide Squad, è stato oggetto di studio di Lex Luthor così da ottenere un’alterazione dai suoi poteri di fuoco. Il nemico alterato va in fiamme. In nemici in fiamme subiscono danni nel tempo e non forniscono nessuno scudo. I nemici in fiamme dunque subiscono danni ogni 1,5 secondi, perdendo purtroppo la possibilità di ottenere degli scudi da quest’ultimi. In particolare, i Terminauti in fiamme si muoveranno più veloce del solito.
    • Elettrosintesi: alterazione di natura tuono ottenuta dal DNA di Livewire. Il nemico alterato è Folgorato. Ogni colpo che subisce è un colpo critica, ma è in grado di infliggere danni maggiori. Alterazione particolare dunque, dato che può folgorare tutti i nemici per 15 secondi, con la possibilità di far diventare tutti i colpi inferti al nemico automaticamente come colpi critici, ma al tempo stesso anche i nemici folgorati infliggono danni più importanti.
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