Autore: Gabriele Barducci

Classe 1989. Gabriele Barducci scrive di Cinema e serie tv, collaborando attivamente dal 2022 con ScreenWorld, CinemaSerieTv e GamesEvolution. Comincia a scrivere di Cinema e serie tv nel 2012 accompagnando gli studi in Scienze della Comunicazione presso l'università di Roma La Sapienza. Nel 2016 entra nella redazione di The Games Machine, di cui tuttora è caporedattore della sezione Cinema, occupandosi anche di videogiochi, mentre dal 2017 è nello staff della rivista di cinema Nocturno.

Probabilmente ricorderemo questo vialetto verso la next-gen come una strada non asfaltata, irta di pericoli e piena di crepe. Come per Sony, anche Microsoft ha visto una difficile gestione delle scorte delle console, con una richiesta altissima e poca possibilità di soddisfare i milioni di videogiocatori di tutto il globo. Dopo aver sofferto pesantemente il successo di Sony PlayStation 4 nella scorsa generazione, Microsoft si è rimboccata le maniche, ha acquisito studi, iniziato una campagna di valorizzazione degli stessi e puntato tutto sul suo servizio vincente, il Game Pass. Questo ha proiettato Microsoft a rivalutare i suoi obiettivi e cominciare…

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L’ammiraglia next-gen di casa Sony, in modo speculare a Microsoft, ha visto un lancio di PlayStation 5 carico di aspettative, ma carente sul fronte delle disponibilità logistiche. La pandemia mondiale, la crisi nel reperire alcuni processori e tanti altri fattori hanno influenzato la produzione di home console e ritardato l’uscita di alcuni titoli importanti. Non per questo prendere oggi una PS5 significa rimanere a bocca asciutta in termini di titoli da provare e giocare fino alla fine. Motivo per cui eccoci qui a stilare una lista semplice e diretta dei migliori giochi per PS5 del 2022, fino ad oggi, momento…

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