Autore: Gabriele Barducci

Classe 1989. Gabriele Barducci scrive di Cinema e serie tv, collaborando attivamente dal 2022 con ScreenWorld, CinemaSerieTv e GamesEvolution. Comincia a scrivere di Cinema e serie tv nel 2012 accompagnando gli studi in Scienze della Comunicazione presso l'università di Roma La Sapienza. Nel 2016 entra nella redazione di The Games Machine, di cui tuttora è caporedattore della sezione Cinema, occupandosi anche di videogiochi, mentre dal 2017 è nello staff della rivista di cinema Nocturno.

Sembra profetica una dichiarazione rilasciata da Shinji Mikami datata marzo 2022: “Tango Gameworks vuole fare altro che non siano per forza giochi di stampo horror. Siamo contenti del successo dei nostri prodotti e di come il pubblico ci dia fiducia quando ci applichiamo in prodotti di questo genere, ma come sviluppatori, vogliamo esplorare nuove direzioni”. In qualche molto questo è stato, poco meno di un anno fa, il più grande teasing che Shinji Mikami (uomo a capo della software house) ha potuto fare per HI-Fi Rush (recuperate QUI la nostra recensione). Quale occasione miglior per celebrare nuovamente il lancio fulmineo…

Continua a leggere

Qual è l’obiettivo di un videogioco? Molto spesso gli utenti si servono dello spazio su internet proprio per parlare di ciò, di finalità narrative come tecniche che un videogioco deve porsi. Il più delle volte parliamo di punti di vista lontani dalle idee degli sviluppatori. Altre volte invece si cerca un significato dove – concretamente – non c’è. In questo tripudio di chiacchiere rientra Season: A Letter To The Future, un titolo particolare, di quelli che rientrano in quella categoria di giochi che richiedono all’utente di sedersi, mettersi comodi e godere di un viaggio indimenticabile, chiedendo a gran voce di…

Continua a leggere

Monster Hunter Rise è stato senza ombra di dubbio, uno dei titoli più importanti che si sono insediati nella lunga batteria di esclusive targate Nintendo Switch, Adesso dopo tutte le lodi, i premi, ottimizzazioni ed espansioni, è arrivato il momento del passo successivo, ovvero uscire fuori dalla casa della grande N per approdare sulle console casalinghe di ultima generazione. Il titolo si è ben prestato anche su PC, ma indubbiamente i possessori di Xbox Series X e PlayStation 5 bramavano di giocare e cacciare enormi mostri anche sulle loro console casalinghe ed eccoli, puntualmente, accontentati. In questa recensione di Monster…

Continua a leggere

Siamo tutti in febbrile attesa del remake di Dead Space, ma perché? In qualche modo molte voci nel web si sono fatte sentire con una cassa di risonanza abbastanza ampia: perché creare un remake di un titolo ancora oggi molto valido e fruibile quanto godibile nella sua forma originale? Ad oggi, di quel Dead Space del 2008 ideato da Glen Schofield che da poco è uscito sul mercato con The Callisto Protocol, è rimasto tutt’ora un ricordo indelebile, una cicatrice che pulsa ancora oggi sulla pelle di ogni videogiocatore, una sensazione che capita solo ai videogiochi che riescono a rivoluzionare…

Continua a leggere

Diciamoci la verità: quando si tratta di videogiochi tratti da manga, è difficile aspettarsi dei risultati soddisfacenti per i palati sopraffini dei tanti fan dell’opera in oggetto che sbavano all’idea di un bel videogioco da spolpare con protagonisti gli eroi dell’opera del momento. Non parliamo di veri e proprio disastri, bensì di una valutazione complessiva che difficilmente raggiunge standard entusiasti. Ci sono le eccezioni, vedi il recente Dragon Ball Z: Kakaroth che si è aggiudicato anche un aggiornamento next-gen, ma qui parliamo di One Piece, di un’opera che davvero merita di essere messa al pari di un Dragon Ball in…

Continua a leggere

La ultime battute del 2022 hanno visto l’arrivo sui nostri pc e console casalinghe dell’atteso Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion (QUI trovare la nostra recensione), operazione che ha portato una grande fetta di utenza a bere dal calice delle avventure di Zack Fair, relegato alla sola fruizione su PSP nel lontano 2007 e ora, finalmente, ammodernato seguendo l’idea produttiva messa in piedi con Final Fantasy VII Remake. Come tanti altri capitoli della compilation di Final Fantasy VII, Crisis Core presenta un sistema di combattimento e progressione proprietario, complesso alla sua uscita e rimasto immutato a distanza di anni. Di…

Continua a leggere

Dal 1986 al 2022 di strada Arkanoid ne ha fatta, e la sua riproposizione al pubblico di oggi risponde alla voglia e necessità di arrivare a diversi obiettivi: riesumare la classica nostalgia canaglia, che ci tiene incollati con forti sentimenti ai titoli della nostra infanzia, senza mai rovinarne il ricordo, assieme alla necessità di tentare un approccio moderno, in linea con le richieste di oggi. Lo spunto arriva da un altro grande classico, Tetris, che ha visto in Tetris 99 la diretta evoluzione dello storico titolo per una dimensione ulteriore. Lo spunto di successo c’è, il gioco anche, eccoci dunque…

Continua a leggere

Un desiderio recondito è quello di poter percepire, anche solo in minima parte, la tensione di uno sviluppatore Rocksteady durante i lavori di Batman Arkham Asylum, in special modo per capire se lo studio di sviluppo fosse a conoscenza della potenzialità del titolo e dell’importanza che avrebbe rivestito per tutto il settore videoludico, o almeno di quella parte che ha sempre sognato di creare un ottimo videogioco per tutti i suoi fruitori. Un videogioco che aveva come protagonista un supereroe su licenza. A distanza di anni e con il mercato che è profondamente cambiato, proviamo a vedere e analizzare il…

Continua a leggere

Il DLC Shadow of Rose è abbastanza furbo, e basta questa affermazione per dire tutto come il suo contrario. La Gold edition di Resident Evil Village rimpolpa il titolo Capcom con un DLC, nuovi contenuti per la modalità Mercenari e la tanto richiesta (e criticata) modalità in terza persona per il gioco principale. Un pacchetto tutto sommato sufficiente per tornare a parlare di Resident Evil Village, capitolo controverso, capace di spaccare nettamente in due tutti gli appassionati che erano tornati con entusiasmo sul franchise dopo il successo di Resident Evil 7. Eccoci dunque con una panoramica generale di questa edizione,…

Continua a leggere

Parallelamente agli universi cinematografici DC e Marvel, anche sul fronte videoludico sembra che l’attenzione dedicata ai nostri amati supereroi stia crescendo anno dopo anno, con produzioni che cominciano a creare e svilupparsi su idee originali, lontani dall’idea di creare tie-in da rilasciare assieme al film cinematografico in uscita. Con la recensione uscita di Gotham Knights abbiamo deciso di guardare non tanto al passato, bensì alla storia recente, con tutti quei giochi dedicati ai supereroi che hanno formato questa nuova visione di fruizione e distribuzione di prodotti dedicata tanto ai più giovani, quanto ai videogiocatori più navigati. Ecco dunque quelli che…

Continua a leggere