Autore: Gabriele Barducci

Classe 1989. Gabriele Barducci scrive di Cinema e serie tv, collaborando attivamente dal 2022 con ScreenWorld, CinemaSerieTv e GamesEvolution. Comincia a scrivere di Cinema e serie tv nel 2012 accompagnando gli studi in Scienze della Comunicazione presso l'università di Roma La Sapienza. Nel 2016 entra nella redazione di The Games Machine, di cui tuttora è caporedattore della sezione Cinema, occupandosi anche di videogiochi, mentre dal 2017 è nello staff della rivista di cinema Nocturno.

Al netto della risposta di critica e pubblico di Final Fantasy 16, Square Enix ha dato il via ai lavori su due DLC e la versione PC dell’ultima fantasia finale. Da chi ha amato il titolo e la sua mutevole natura, a chi invece ha invocato il classico discorso di appartenenza ad un franchise che mai è stato uguale capitolo dopo capitolo, a quanto pare i risultati di vendita hanno incalzato gli sviluppatori a proseguire le avventure di Clive Rosefield. Già recensito da noi poco dopo il lancio, Final Fantasy 16 si è lasciato alle spalle critiche come lodi e il…

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Mentre siamo ancora nel pieno della prova di Starfield, in attesa della nostra recensione, sono tante le meccaniche di gioco che richiedono un completamento tramite diversi step. Per venirvi incontro, abbiamo deciso di pubblicare diverse guide per agevolare la vostra permanenza spaziale, a seconda della strada che sceglierete di intraprendere. Tanti sono gli approcci che si possono applicare in Starfield e tra questi c’è anche quello più bellico e criminale, infatti è possibile rubare oggetti, come anche navi spaziali, o rubare carichi contrabbandati o illegali che necessiteranno di un passaggio particolare per poter essere vendute. Ecco dunque una breve e…

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Nonostante l’uscita ufficiale di Starfield sia segnata al 6 settembre 2023 su PC e Xbox, il nuovo gioco Bethesda è disponibile da oggi in modalità accesso anticipato.  Venticinque anni dopo, il team di sviluppo si cimenta nella creazione e narrazione di un universo tutto nuovo. Con gli occhi lucidi pensando a Fallout o Skyrim, è ora giunto il momento di lasciarsi coccolare da una nuova e grandissima avventura. L’accesso anticipato si ottiene acquistando la Premium Edition, così di avere cinque giorni in più di gioco rispetto a chi ha acquistato o preordinato la Standard Edition. Il coro della stampa ha…

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I ragazzi di Don’t Nod sono inarrestabili e uno dei loro ultimi e tanti progetti, Banishers: Ghosts of New Eden, in prova in questi giorni di Gamescom, si è mostrato in un recente nuovo trailer dove possiamo assaggiare nuove porzioni di cutscene, gameplay per immergerci nelle avventure ambientate proprio a New Eden, tra mostri e oscuri segreti. Come detto sopra, i ragazzi di Don’t Nod hanno recentemente dichiarato di avere ben otto giochi in uscita tra il 2023 e il 2025, con Banishers: Ghosts of New Eden che ha una finestra di uscita fissata per il 7 novembre su PlayStation…

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Daymare 1994: Sandcastle è quel titolo che ti mette in evidenza come un team di sviluppo possa crescere nel tempo, imparare dai propri errori ed ottimizzare la sua formula di gioco, come la stressa grammatica ludica per fare un notevole passo in avanti. Ammetto di aver avuto grosse riserve attorno a Daymare 1998, ma indubbiamente questo sequel/prequel dimostra che i ragazzi di Invaders Studio hanno talento e possibilità di ritagliarsi uno spazio davvero interessante nel panorama che conta e vi spiego tutto in questa recensione di Daymare 1994: Sandcastle. Daymare 1994: Sandcastle, indietro nel tempo Posizionato prima gli eventi di…

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Agatha Christie – Hercule Poirot – The London Case arriva esattamente due anni dopo il successo di Agatha Christie – Hercule Poirot – The First Cases, titoli editi entrambi da Microids e sviluppati dai ragazzi di Blazing Griffin, che al netto di ottime vendite del primo capitolo e diversi premi, non hanno tirato i remi in barca per questo sequel, spingendo i lavori oltre i limiti consentiti. Incoraggiati da tutto ciò, gli sviluppatori si sono adoperati per smussare i difetti – pochi – del precedente capitolo e confezionare un altro lavoro preciso e squisito, sulle note stilemi già dettati da…

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Allo stato attuale, molto probabilmente, Black Myth: WuKong non sarà il gioco migliore presente alla fiera della Gamescom, ma senza ombra di dubbio è il gioco che più ha destato interesse sin dal suo primissimo annuncio, con quell’ormai noto video di presentazione, creato con lo scopo di catturare l’attenzione con delle sessioni di combattimento davvero esaltanti – a cui sarebbe seguito un chiaro ridimensionamento – ma la formula di gioco soulslike così veloce e vivace e l’estetica rendeva tutto dannatamente accattivante. Black Myth: WuKong è giocabile alla Gamescom con una demo dedicata, ma nessun problema per chi non è potuto…

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Dobbiamo in parte rassegnarci all’evidenza: la BioWare di adesso non è più la BioWare di ieri e dopo due flop consecutivi (Mass Effect: Andromeda e Anthem) lo studio, nonostante si sia rimesso subito al lavoro su due progetti idealmente enormi quali Dragon Age: Dreadwolf e un nuovo capitolo di Mass Effect, sta passando il suo periodo più buio. Le recenti dichiarazioni del general manager Gary McKay lasciano poco all’immaginazione e nonostante gli incoraggiamenti, la mossa di licenziare 50 dipendenti da BioWare, getta un’ulteriore nube oscura sulla studio in oggetto come nei progetti in cui è impegnata e liberarsi di risorse…

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Alan Wake 2 continua a suscitare un grande interesse alla Gamescom, evento videoludico tedesco che ormai è nel pieno della sua attività, infatti è lecito aspettarsi pubblicazioni di materiale inedito riguardo questo e altri giochi presenti alla fiera, come copertura di giochi provati o visti in esclusiva. In questi lidi non abbiamo nascosto il grande interesse che abbiamo per il nuovo capitolo del franchise di Remedy con Alan Wake 2 che balza subito in testa ai nostri personali interessi videoludici. In queste ore infatti è stato pubblicato un video di ben 14 minuti con del gameplay ufficiale del gioco, che…

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Gord aveva attirato la nostra attenzione sin dal suo annuncio, un po’ lo stile estetico che richiama a situazione dal contorno fantasy oscuro e pesante, la sensazione di non avere scampo e di sopravvivere in terre ostili, assieme alla promessa di un gestionale a cui si avviluppavano meccaniche da gioco di ruolo simil Diablo. Il risultato è particolare, non perfetto, un ibrido a tratti affascinante, a tratti limitato nelle promesse e nelle meccaniche, che potrebbe fare gola a tanti amanti del genere. Eccoci dunque con la nostra recensione di Gord. Cos’è un Gord? Siamo in una terra lontana, dai forti…

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