Autore: Gabriele Barducci

Classe 1989. Gabriele Barducci scrive di Cinema e serie tv, collaborando attivamente dal 2022 con ScreenWorld, CinemaSerieTv e GamesEvolution. Comincia a scrivere di Cinema e serie tv nel 2012 accompagnando gli studi in Scienze della Comunicazione presso l'università di Roma La Sapienza. Nel 2016 entra nella redazione di The Games Machine, di cui tuttora è caporedattore della sezione Cinema, occupandosi anche di videogiochi, mentre dal 2017 è nello staff della rivista di cinema Nocturno.

Atteso, temuto, sperato. Final Fantasy 16 è arrivato finalmente tra noi, incasellando critiche feroci ad altre lettere d’amore da persone che mai si sarebbero aspettati di amare un titolo così fortemente grezzo e difettoso, perché è inutile girarci attorno, giacché Final Fantasy 16 è uno di quei giochi che nei loro limiti e debolezze, trae una forza esplosiva, da far passare in secondo piano queste e altre criticità. A somministrazione breve o prolungata, l’esperienza con Final Fantasy 16 è riuscita a vincere la sfida con un cocktail micidiale di elementi che in alcuni casi, si fatica a distinguere. Eccoci dunque…

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Inutile nascondere l’evidente quantità di picchiaduro che da qui a fine anno soggiorneranno sulle nostre console e PC. Dopo il clamoroso Street Fighter 6 (recuperate la nostra recensione) e in attesa di avere informazioni riguardo il nuovo capitolo di Tekken, è ora di dedicare attenzione e relativa attesa per la nuova produzione di NetherRealm, Mortal Kombat 1. Lo scorso weekend abbiamo avuto modo di partecipare alla closed beta dedicata allo stress test dei server. Un piccolo sguardo, con quattro Kombattenti e tre personaggi Kameo da provare e tirare delle primissime impressioni, mettendo già in luce alcuni difetti e altre novità…

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Con Diablo 4 che ormai macina ore e ore di sessioni in tutte le nostre macchine da gioco (QUI potete recuperare la nostra recensione) non è strano pensare che qualcuno possa trovare voglia nel recuperare qualche titolo dalla struttura ludica e grammaticale simile. Li chiamiamo Diablo-like, ma il panorama è pieno di alcuni titoli che possono fronteggiare senza problemi al successo di Blizzard e proporre nuove alternative. Sconfitta Lilith e persi nell’endgame, eccovi quelli che pensiamo essere 5 ottimi giochi da (ri)scoprire dopo Diablo 4. Sacred (2004) Sacred è arrivato un po’ così, di colpo, venduto in una confezione semplice…

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Mancano pochi giorni all’uscita di Final Fantasy 16 e Square Enix per l’occasione ha reso disponibile su PlayStation 5 la già vociferata demo della sua ultima fatica, per assaporare la qualità e la consistenza del titolo tra esplorazione, combattimenti e generalmente, quello che possiamo definire un primo sguardo corposo di Final Fantasy 16. L’abbiamo provata per un paio di ore, mentre ci siamo segnati alcuni appunti scaturiti dalle emozioni e relativa domande che avremmo sicuramente posto al producer Yoshida nel caso fosse stato lì con noi, così da toglierci qualche dubbio. Un Final Fantasy 16 tutto in italiano Questo Final…

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Mai come in altre situazione è giustificato affermare che questo remake di System Shock si è fatto attendere da tanti, troppi anni. Nella ricerca di aggiornamenti era più probabile imbattersi in news che riportavano più i molteplici problemi di sviluppo o relativi ritardi, piuttosto che notizie confortanti. Queste ci sono sempre state, certo, ma una gestione così travagliata nello sviluppo di un videogioco qualcuno potrebbe dire che si tratta di eventi rari, altri dissentiranno, ma l’unica cosa veramente importante è che questo gioco è uscito, è tra le nostre mani e quella che state leggendo è la recensione di System…

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Una rinascita di Konami come quella messa in atto da Capcom nell’arco degli ultimi anni? Tanto che nessuno si meraviglia più se il nuovissimo Street Fighter 6 è stato salutato dalla stampa mondiale come l’ennesimo grande titolo in grande spolvero e qualità, e sembra che da questa prelibata coppa adesso ne voglia bere anche Konami. Con il drastico cambio dirigenziale avvenuto durante la pandemia, adesso la leadership dell’azienda sembra volersi nuovamente focalizzare sulla produzione e dunque rilancio del polo videoludico. Gli scenari possibili sono tanti, di cui la certezza è una sola: arrivati a questo punto, Konami può solo che…

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Annunciato circa un anno fa, ora Alone in the Dark torna a far parlare in duplice via: tramite il rilascio di una piccola demo gratuita per tutti i sistemi di gioco abbiamo modo di saggiare con le nostre mani – e occhi – quello di cui si comporrà la grammatica di gioco di questo ennesimo reboot di Alone in the Dark. L’altra informazione riguarda – appunto – il massiccio uso di risorse che THQ Nordic sembra aver messo in campo. Nonostante lo sviluppo sia portato avanti da Pieces Interactive, piccola software house che conta appena trenta persone nel team principale,…

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Che piaccia o meno, il franchise di Final Fantasy in più di trenta anni ha vissuto alti e bassi, capitoli immortali ad altri sottotono, portando al cospetto del marchio, milioni di appassionati in tutto il globo. A poche settimane dall’uscita dell’attesissimo Final Fantasy XVI, vi proponiamo la recensione di Final Fantasy Pixel Remaster, un viaggio nel passato per riscoprire i primi sei capitoli del franchise e godere in una forma rivisitata, ma fedele all’originale, dove tutto è iniziato. Final Fantasy Pixel Remaster, per grandi e piccini Non serve certo presentare al mondo Final Fantasy, franchise decennale che ha saputo mostrare…

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C’è un momento estremamente particolare, proprio nelle battute iniziali di Star Wars Jedi Survivor mentre il nostro eroe Cal Kestis viene catturato da alcuni mercenari e portato alla presenza di un funzionario imperiale. Siamo su Coruscant, iconico pianeta-città e in lontananza possiamo osservare il Tempio degli Jedi, ormai smantellato e avvolto dai drappi imperiali. Un’immagine potente e minimale, un quadro che ci ricorda subito in pochissimi secondi appena puntellati il dramma che stiamo vivendo, con l’Impero che allunga la sua morsa su tutti i sistemi stellari conosciuti e le poche cellule di ribelli che cercano di combattere, opponendo una resistenza…

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In preda a follie narrative da multiversi, è proprio in un luogo del genere dove ci saremmo aspettati di dare una grave insufficienza a Redfall, titolo targato Arkane, eppure questo evento è capitato qui, in questa realtà di fatti che ha visto il team di sviluppatori ricevere il plauso mondiale per poi vedersi crollare il terreno sotto i piedi, con produzioni mediocri, irte di problemi tecnici e dalle defezioni del team assai importanti. In questa recensione di Redfall proveremo ad analizzare i casi, parlare del titolo e tirare le somme su di un progetto in sviluppo da più di cinque…

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