Autore: Giacomo Lenzi

Guardare film, videogiocare, leggere i fumetti. Questo potrebbe essere un riassunto della mia vita dal 1994 a oggi. E quando trovo qualcosa che mi colpisce particolarmente cerco di raccontarlo agli altri in bei posti come questo.

La storia produttiva di Dead Island 2 è quanto di più simile ci sia a un’odissea in ambito videoludico. Già il primo titolo era stato annunciato nel 2006 per poi uscire solo nel 2008. Peggio è andato al sequel, lanciato ormai quasi dieci anni fa con un trailer rimasto nell’immaginario collettivo per poi rimanere incastrato in dilemmi produttivi, cambio di software house e via dicendo, per uscire solo quest’anno. Davanti a uno scenario simile il risultato più semplice da figurarsi è quello di un titolo compromesso. Il bellissimo gameplay trailer rilasciato prima del lancio aveva invece prefigurato un prodotto riuscito…

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Da anni si vocifera di Atomic Heart. Precisamente dal 2018 quando il progetto di questo action immersive-sim, ambientato in un’ucronia retro-futuristica di stampo sovietico, fu annunciato. Cinque anni in cui il mondo è cambiato radicalmente e con esso anche noi. Ora il titolo sviluppato dall’esordiente Mundfish è realtà e il 21 febbraio fa il suo esordio nelle nostre librerie (digitali e non), compreso il lancio al day-one su GamePass. Fin dalle premesse sapevamo di trovarci davanti a un videogioco a dir poco ambizioso, con la promessa (più o meno esplicita) di voler raccogliere l’eredità di BioShock e diventare uno dei…

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Parlare della saga di Need for Speed è sempre come fare un piccolo tuffo nel passato e nei ricordi. Guardare indietro a quando eravamo spensierati, in un periodo dove ognuno di noi sognava un futuro all’insegna del tuning. Fuori di casa truccavamo i motorini: alzare le teste dei cilindri, cambiare il carburatore, montare una marmitta della Polini, ficcare i neon colorati sotto la scocca. Una volta rientrati nelle mura domestiche, ad attenderci e ad alimentare il fuoco di questa sconsiderata passione colorata e rumorosa, c’era Need for Speed. I due capitoli Underground, Most Wanted, Carbon, tutti capisaldi di quel sotto-genere…

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Siamo ormai a un anno dalla release ufficiale di Battlefield 2042 ma grandi novità e aggiornamenti sono in arrivo. Nello specifico il 22 novembre farà il suo esordio la Battlefield 2042 Stagione 3: Escalation, la nuova ricca season dello sparatutto. Nella stessa data il titolo farà il suo esordio anche su EA Play e su Game Pass Ultimate. Osservando le novità più interessanti che verranno introdotte dalla Stagione 3 non si può non notare la nuova mappa di gioco. All’interno di Testa di Ponte i videogiocatori potranno vagare tra due grossi impianti situati all’interno delle terre selvagge svedesi per poi…

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Si avvicina ad alta velocità e sgommando l’uscita di Need for Speed Unbound. Il gioco sviluppato da Criterion Games e targato Electronic Arts arriverà sugli scaffali fisici e digitali a partire dal prossimo 2 dicembre e sarà disponibile per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Il titolo arriverà a circa 28 anni dal capostipite e rappresenterà la venticinquesima interazione con la saga. In vista delle uscite è stato rilasciato in queste ore un video gameplay di Need for Speed Unbound in cui ci viene mostrato il mondo delle Speed Race. Quando parliamo di Speed Race ci riferiamo alle gare…

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I massimi campionati nazionali sono già stati interrotti e il fischio d’inizio della prima partita del Campionato Mondiale di Calcio è alle porte. In particolare quello che si svolgerà in Qatar sarà il primo Mondiale giocato in inverno. Non poteva esimersi dal cogliere un’occasione così ghiotta FIFA 23 che infatti introduce la modalità World Cup e aggiorna a partire dalle ore 19 del 18 novembre gli overall dei giocatori di determinate modalità. Vediamo insieme nel dettaglio tutto quello che c’è da sapere. Calcio d’inizio, Torneo e overall dei giocatori in FIFA World Cup 2022 I giocatori di FIFA 23 si…

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La personalizzazione delle armi è una delle caratteristiche principali di Call of Duty. Nel 2019 il remake di Modern Warfare ha aggiunto la funzione Gunsmith dando ai giocatori una maggiore scelta sull’aspetto estetico e nel feeling con le armi. Nel sequel Modern Warfare II Infinity Ward ha deciso di modificare ulteriormente livellamento delle armi e di messa a punto degli accessori, aggiungendo innumerevoli modalità di equipaggiamento. L’idea alla base del rinnovato Gunsmith 2.0 è l’aggiunta di un sistema di piattaforme per le armi. Una piattaforma, come l’M4, può avere fino a cinque varianti che la trasformano in un tipo di…

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L’evento Silent Hill Transmission ha segnato due grandi ritorni: quello di Konami dopo un lungo periodo di lontananza dal mondo dei videogiochi per scelte legati a politiche societarie e ovviamente quello di una delle sue IP più storiche e importanti, Silent Hill. Fin dall’annuncio, milioni di appassionati hanno iniziato a fremere nell’attesa di scoprire il futuro di una delle saghe più importanti della storia del panorama videoludico. Il giorno è finalmente arrivato e le sorprese sono state molte. Andiamo quindi a scoprire tutti gli annunci e i trailer dei nuovi progetti legati a Silent Hill. Silent Hill 2 Remake Il…

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