Autore: Andy Bercaru

Soggetto particolarmente attratto dalla musica Metal, dai videogiochi (soprattutto se sono Fighter o FPS) e dai film horror. Cresciuto con DOOM e Quake per poi scoprire il suo vero amore ovvero Half-Life. Il soggetto adora anche cimentarsi con i Fighter, ma la sua poca pazienza spesso lo costa troppo in controller rotti! Da maneggiare con cura e liberare solo se necessario !

Ci sono tantissime emozioni umane che difficilmente riusciamo a spiegare. Come specie, siamo dipendenti da queste sensazioni che guidano in maniera diretta la nostra intera esistenza. Però, tra tutte le emozioni, ce n’è una in particolare che riesce a condizionarci più del dovuto: la nostalgia. Spesso guardiamo al passato per cercare di apprendere lezioni importanti. Altrettanto spesso, però, rimaniamo incastrati in questo “passaggio”, in cui solo il sentimento nostalgico condiziona il nostro giudizio. È per questo motivo che noi, videogiocatori di vecchia data, abbiamo una certa propensione a farci condizionare dalle epoche passate. Se giocate da anni, sarà capitato anche…

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“Qualsiasi cuore aveva questa città, ora si è fermato”. È quasi ironico come questa frase sia diventata quasi un inno al dolore dei fan di Silent Hill. Vedere il lento declino dell’opera Konami nell’abisso dell’incertezza è stato come ricevere una sfilza di pugnalate al cuore. Una saga che è riuscita a cambiare il panorama videoludico horror per sempre e, con una velocità quasi disarmante, è riuscita anche a implodere su se stessa… Quasi ironica come cosa, vero? Ma dietro questo tragico destino si nasconde una storia che merita di essere raccontata. La storia di come una buona idea è stata…

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“Molte persone considerano i miei dipinti come degli specchi vero il futuro, però per me non è così. Io delineo soltanto la realtà che ci circonda.” Basterebbero queste semplici parole di H.R. Giger per definire al meglio la soggettività rinchiuso nei mondi creativi. L’essere umano infatti, ha proprio la capacità di ritrovare punti di vista diversi in ogni singola espressione artistica. Di fronte a emozioni singole, ogni essere senziente addotta un approccio empatico molto diverso. Prendiamo come semplice esempio il concetto di paura; In molti soggetti esso scatena sensazioni spiacevoli e altamente evitabili in futuro, in quanto, la psiche crea…

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Cambiare le fondamenta di una struttura ancora solida spesso è sinonimo di disastro. In un’industria che punisce fatalmente anche gli errori più piccoli, pochi osano ormai ridimensionare un prodotto funzionante. Forse per questo motivo, negli anni passati, siamo stati letteralmente invasi di idee che giocavano fin troppo sulla sicurezza. Nessuno sviluppatore ha trovato il coraggio effettivo di cambiare qualcosa che, alla base, funzionava bene anche senza evolversi. Infatti, anche la serie di Valkyrie Profile, pur non toccando vette alte a livello di fama, si è sempre mantenuta su basi solide con dei giochi più che validi e divertenti. Proprio per…

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Non è mai facile lasciare un’eredita negli ambienti artistici. Spesso, una buona idea non basta per poter incidere nel marmo del tempo il proprio nome. Ma anche quando si riesce a svolgere tale impresa, risulta ancora più difficile portarla avanti. Infatti, nel panorama videoludico, rischiare la transizione per trovare successo in più campi è spesso sinonimo di fallimento. Tuttavia, lungo questi anni abbiamo visto svariati prodotti riuscire a toccare il successo grazie alla transazione. Ma poche opere sono riuscite ad avere il successo di Street Fighter. Basta pensare che, quando si va a parlare di transizione netta tra più panorami,…

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Ormai risulta alquanto risaputo che, come ogni altra espressione artistica, anche il mondo videoludico si contraddistingue per una variegata gamma di generi. Tuttavia, se dovessimo scegliere dei generi caratteristici per ogni piattaforma, probabilmente per il panorama PC i due genere più iconici sarebbero rappresentati dagli RTS (Real Time Strategy o Strategici in Tempo Reale) e sopratutto dagli FPS (First Person Shooters o Sparatutto in Prima Persona). Sin dal lontano 1990, questo particolare genere (FPS) è stato fortemente associato al panorama dei Personal Computer. Grazie all’evoluzione sempre più costante del genere, il PC è stato la vera casa degli sparatutto in…

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L’evoluzione è un processo decisamente complesso da capire. Sappiamo che alla base di questo fenomeno risiedono delle caratteristiche ben precise, che determinano il risultato finale del suddetto processo. Ma tra le tante sfaccettature che caratterizzano l’evoluzione umana, probabilmente la più emblematica è l’istinto competitivo. Sin dagli albori dei tempi, la nostra natura, a tratti aggressiva, ci ha spinto a volere sempre il massimo risultato. Questa particolarità oggi si nota in ogni aspetto che caratterizza la vita umana, incluso quello tecnologico. Per esprimere al meglio le nostre capacità, ci siamo spinti fino a creare dei spazi appositi per competere tra di…

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