L’update next gen per The Witcher 3 è dietro l’angolo. Il prossimo 14 dicembre è una data agognata sia per gli appassionati, sia per chi ha scoperto le avventure dello strigo Geralt solo di recente. Ma perché se ne parla così tanto? Perché è ancora il modello di open world moderno? Cercheremo di spiegarlo in questo approfondimento. Qualche tempo fa ci siamo chiesti cosa rende un open world un capolavoro. Non è stato un caso che The Witcher 3 sia capitato nel discorso. The Witcher 3 è uscito ormai nel 2015, in un periodo in cui questo macro-genere stagnava da…
Autore: Daniele Ricciardi
Scrivere un libro dopo aver pubblicato un best seller non è mai cosa facile. Replicare il successo diventa molto più difficile quando alle spalle hai due opere che hanno segnato un genere, e tutti gli occhi sono puntati su di te. Sono queste le premesse dietro alla fondazione di Jumpship, nuova casa di sviluppo del co-fondatore di Playdead Dino Patti (Limbo, Inside). Dopo ben sei anni, finalmente possiamo trovare come gioco su Game Pass Somerville, avventura dinamica caratterizzata da enigmi ambientali e una narrativa silenziosa ormai tipica del genere. Analizziamola dunque insieme in questa recensione di Somerville. La guerra dei…
Negli ultimi anni la direzione della serie Pokémon ha mostrato tanta voglia di fare, ma allo stesso tempo tanta confusione. Da una parte nella software house giapponese, fondata da Satoshi Tajiri nel 1989, è sempre viva la voglia di sperimentare. Dall’altra, il voler ridurre i tempi di produzione e creare a tutti i costi un titolo adatto a chiunque ha guastato le ottime idee del recente Leggende Pokémon: Arceus. In ogni caso, c’è stato un momento preciso, poco prima dell’inizio del declino, in cui i padri di Pokémon sono riusciti a sviluppare i videogiochi più maturi della serie: Pokémon Bianco…
It Takes Two è finalmente approdato anche su Nintendo Switch. Il titolo cooperativo prodotto da Hazelight Studios e diretto da Josef Fares ne ha fatta di strada prima di arrivare alla portatile di casa Nintendo. Ma prima del successo di Cody e May, lo studio svedese aveva sfornato un’altra piccola perla, che per problemi di tempistiche e sviluppo non ha ricevuto una conversione in portatile. Parliamo di A Way Out, titolo che merita sicuramente una rispolverata. Osserviamo l’origine del successo di questa casa di produzione. L’evasione è solo l’inizio A Way Out inizia come una semplice storia di evasione. Vincent…
Iniziare a sviluppare videogiochi sta diventando sempre più facile ed immediato. Anche l’Italia negli ultimi anni si sta approcciando a quest’industria attraverso videogiochi indie e progetti culturali interessanti. Le difficoltà però non mancano, e, se da una parte gli strumenti per imparare a programmare si stanno moltiplicando esponenzialmente, quelli di pubblicazione rimangono misteriosi e complessi anche per chi vorrebbe entrare nel settore. Per questo oggi abbiamo intervistato Francesco Generali. Francesco è game designer, game programmer ed ha fondato BumbleBee, con cui ha sviluppato Escape String, videogioco indie uscito lo scorso 26 ottobre, del quale trovate la nostra recensione qui su…
Di recente Scorn, l’opera prima di Ebb Software ha fatto parlare molto di sé. Al centro di tante discussioni c’è un dibattito, come visto nella nostra recensione, mai chiuso: un videogioco, per essere considerato una buona opera, deve essere un capolavoro sotto tutti gli aspetti? È questa la domanda che ci porremo oggi, cercando di analizzare la questione sotto vari punti di vista partendo appunto da Scorn. Uno sviluppo travagliato In questa riflessione partiremo appunto da Scorn, ma cerchiamo di eliminare un potenziale elemento di disturbo prima di iniziare. Lo sviluppo di Scorn è stato lungo e non lineare. Ebb…
È finalmente arrivato il momento di Mario + Rabbids Sparks of Hope. Finalmente possiamo metter mano sulla nuova fatica frutto della collaborazione tra Ubisoft Milano, Ubisoft Paris e Nintendo. Non vediamo l’ora di spolpare per bene il titolo in questione, ma prima di poterne parlare dettagliatamente è bene fare un po’ di retrospettiva. Guardiamo quindi alla piccola perla che è stata Mario + Rabbids Kingdom Battle. Il gioco, uscito nel 2017 su Nintendo Switch, ci ha regalato alcuni dei momenti più divertenti degli ultimi anni. Spolveriamone qualcuno insieme. 1. La caduta di Rabbid Kong La fine di Rabbid Kong in…
Poche opere possono fregiarsi del vanto di aver perfettamente fotografato la nostra caotica e sfuggente contemporaneità. Si tratta di opere che di solito riescono a sviluppare una narrativa fuori dal comune, capace di fulminare chi ha occasione di viverle. Opere che riescono a farsi strada all’interno dello scetticismo del fruitore moderno, per lasciargli un solco nell’anima. Più di cento anni fa né Carl Gustav Joung, né Luigi Pirandello avrebbero mai potuto immaginare che parte della loro poetica sarebbe stata sviluppata, “messa in pratica” attraverso un videogioco. Eppure Atlus ci è riuscita con Persona 5 Royal, l’istantanea perfetta della nostra società. Ingiustizia…
Naughty Dog raddoppia: dopo la versione PS5 ha deciso di portare una delle raccolte più amate su PlayStation anche su PC, segnando un passo epocale per lo studio e la serie. Noi di Gamesevolution abbiamo avuto la fortuna di poterla provare in anteprima, e ora siamo qui per analizzarla fin nel minimo dettaglio con la recensione di Uncharted: Raccolta L’eredità dei ladri (PC). Il ritorno di Nathan Drake La scelta di iniziare a trasporre la saga di Uncharted a partire dall’ultimo capitolo presenta due aspetti apparentemente contrastanti. Naughty Dog aveva praticamente già pronto il lavoro di rimasterizzazione, rilasciato nello scorso…
La serie di Uncharted ha rappresentato non solo un punto di svolta per gli sviluppatori della Naughty Dog ma è stato un simbolo importantissimo per Sony e le sue esclusive. Le avventure di Nathan Drake sono state oggetto di amore incondizionato da videogiocatori di tutto il mondo. Non c’è stata opera della serie che non abbia avuto successo e risonanza: persino il discusso film ha guadagnato circa 402 milioni sui 120 di budget. In questi giorni Drake sta debuttando addirittura su PC – chi l’avrebbe mai pensato qualche anno fa? -, ma in questi anni tutti sembrano essersi dimenticati di…









